在 2025 年 11 月,Steam 的母公司 V 社正式公布了幾款新硬件,其中這款叫做 Steam Machine 的主機尤為引人注意。
(資料圖)
當時大家都以為,長期由索尼、微軟和任天堂御三家掌管的主機市場,終于迎來了一個重磅攪局者,那就是 PC 游戲市場的絕 對王 者Valve 。
然而就在上個月,Valve 官方公布了 Steam Machine 的售價之后,大伙的心直接涼了,因為它 512GB 版本的售價高達 1049 美元,手柄居然還要另外買。。。
這是個什么概念呢?這玩意兒的價格大概是 7100 人民幣,而 PS5 新款數(shù)字版 ( 825GB 帶手柄 ) 在國內電商平臺的售價,只有 3700 元左右。
如果你買它的 2TB 版本,價格更是直接干到 9100 元,帶個手柄奔著一萬塊去了。
也就是說,玩家們期待了半年多的 Steam Machine 售價都快能買倆 PS5 了,而且容量更少不帶手柄,性能還不一定打得過 PS5 。。。
不是哥們兒,大家都找的 AMD 做定制,你這 CPU 是金子做的還是 GPU 是金子做的?
這也讓喜歡打游戲的編輯部很郁悶,我們在村頭給你宣傳這么久,結果你就這么對待大伙。
你當然可以把這一切歸結為內存暴漲,Steam Machine 生不逢時,但現(xiàn)在已經(jīng)不只是價格的問題了,還有性能本身能不能跟得上。
于是為了替大家嘗嘗咸淡,托尼發(fā)動了讓差評君買單技能,斥巨資一萬塊拿下 Steam Machine ,性能到底好不好,測一下不就知道了?
廢話少說,咱們這就測起來!
先說結論,性能真的一般般,想買這玩意兒當主機的差友以及 V 社老粉,恐怕真的要失望了。
咱們直接端上性能實測,先來個新鮮出爐的 《刺客信條:黑旗 記憶重置》 ,怎么說呢,整體無功無過吧。。。
如果按照 4K 60 幀的標準,那么 Steam Machine 在中畫質 FSR 和幀生成都開啟的情況下,也算是達成了這個目標。
要是你對新游戲沒啥感覺,那我們直接端上祖 傳測試軟件 《賽博朋克 2077》 ,在 2K 高畫質不開光追的情況下,Steam Machine 的表現(xiàn)其實還不錯,開個幀生成能跑到 100 多幀。
接下來上上強度,在 4K 高畫質不開光追的情況下,也是可以達成 4K 60 幀的目標的,只能說 FSR 和幀生成還是太好用了。
但這可是 2077 ,怎么能不開光追呢?
于是我們更新到了測試版固件,并測試了不同分辨率和畫質的光追表現(xiàn),結果嘛。。。當然是顯而易見的帶不動了。
而且測試版固件和普通版本的對比,也沒有拉開很大差距。
換句話說,4K 畫質和光追,你只能選一個,要不然是根本跑不到 60 幀的。
既然 2077 的表現(xiàn)都這樣,那么眾生平等的 《黑神話:悟空》 表現(xiàn)也注定平平無奇。
雖然 4K 60 幀的目標也能達到,但是想要追求更高的畫質或者光追,那就別想了,這已經(jīng)是 Steam Machine 在開啟 FSR 和幀生成之后的極限了。
哪怕是 2K 中畫質,只要開一檔光追,幀數(shù)立馬暴降到 20 多。
而且我們在測試大型游戲的時候還遇到了適配問題,比如 《極限競速:地平線 6》 開了 FSR 之后,幀數(shù)反而會有所降低。
到這里,3A 大型游戲測試就告一段落了,Steam Machine 的性能只能說是夠用。
分辨率、畫質、光追和幀數(shù)等選項,你只能像小孩子一樣做選擇,而不能像成年人一樣全都要。
這個時候肯定有玩家發(fā)出質疑了,那個 PS5 性能不也就這樣嗎?4K 60 幀中畫質的游戲一抓一大把,也沒見你們出來挑刺?。?/p>
確實啊,一個賣我 3000 多塊的 PS5 能給我這樣的游戲體驗,炸了我都說索尼這煙花做得好看。
但問題是,Steam Machine 可是奔著小一萬塊去了。
高昂的售價并沒有帶來與之匹配的游戲表現(xiàn),這正是玩家們狂噴 Steam Machine 的最 大原因,也許沒有之一。
但如果差友們買過 PS5 等主機的話,應該都知道主機的優(yōu)勢從來都不是畫質,而是相當純粹高效的游戲體驗。
說白了就是,主機就是專門用來打游戲的,我不需要等待漫長的開機時間,也沒有機箱呼呼吹的風扇聲,也不用擔心弱智 Windows 的各種補丁和報錯。
玩家們甚至都不需要跑到機器旁邊按開機鍵,只要拿起手柄就可以直接開機爽玩,機器也只是在那里安靜的運行。
這種省心的體驗,其實是主機非常有吸引力的一大賣點。
那么問題又來了,Steam Machine 性能并不占優(yōu)勢,至于主機體驗能不能跟 PS5 掰掰手腕呢?
于是托尼拿它跟影棚的 PS5 做了個簡單的對比,首先是從冷啟動到進入 《黑神話:悟空》 的時間,以及休眠喚醒機器的速度。
結果沒想到,Steam Machine 還真就跟 PS5 打得有來有回,冷啟動進入游戲 PS5 要略勝一籌,而喚醒速度 Steam Machine 簡直快得離譜,只用了 6 秒鐘。
我去,難道這就是 Linux 的效率嗎。
我們還測了功耗和噪音對比,而在滿載游戲和空載游戲功耗方面,Steam Machine 其實做得也不錯,又成為了 PS5 旗鼓相當?shù)膶κ帧?/p>
托尼之后又單獨測了一下 《 賽博朋克 2077 》 和 《 黑帝斯 2 》 的負載功耗,分別是 190W 和 93W ,也符合這兩款游戲的體量。
噪音測試對比,兩臺機器的表現(xiàn)也非常接近,哪怕是 2077 這種游戲,二位都沒有超過 40 分貝,生怕吵到你。
機身溫度托尼也測了一下,運行 《 賽博朋克 2077 》 一小時后,出風口溫度在 55 度左右,頂部也沒有明顯發(fā)熱。
不過主機這玩意兒一般你也不會碰它,通常就扔在顯示器和電視旁邊,大伙簡單參考一下就行了。
到這里,Steam Machine 的一系列基礎測試就差不多結束了,就像文章開頭的省流總結那樣,性能很一般,確實只能算是 “主機級性能” 。
但同時,主機的響應速度、功耗和噪音等優(yōu)勢,Steam Machine 都做到了,體積也相當小巧,所以你不能說它的使用體驗啥也不是。
另外,乍一看它的界面和 Steam Deck 差不多,但是實際用起來 Steam Machine 要流暢很多。
然而,你的體驗很不錯,但是你的性能和售價又蓋掉了這一部分優(yōu)點。
尤其是 Steam Machine 有的這些優(yōu)點,PS5 本來做得也不差,而且人家早在 2020 年就做到了。
那么這個時候,吸引玩家們購買的理由又是什么呢?
是小巧的方盒子造型,可以自定義更換的前面板,還是玩家對 V 社的信仰?
無論哪一點,對于售價 1049 美元的主機來說,都有點經(jīng)不起推敲。
總之,無論是編輯部還是全世界的玩家們,對 Steam Machine 都有些失望。
說實話,其實大家都能想到它會比 PS5 貴一些,你賣個五千塊錢大伙也就認了,畢竟你壓價肯定干不過索尼,而且人家 PS5 一開始的定價也是貴的,只不過現(xiàn)在市價便宜了。
結果嘛,大家現(xiàn)在也知道了,這個價格其實已經(jīng)足夠買 RTX 5060 Ti 的整機,在同樣的價格與絕 對的性能面前,Steam Machine 的這點主機優(yōu)勢蕩然無存。
最后也不知道該說啥做結尾了,只希望未來 Steam Frame 這個 VR 的價格,不要比 Quest 3 和咱們的 PICO 4 Ultra 還貴。
來源:Valve
熱門
聯(lián)系我們:256 8607 385@qq.com
版權所有 重播新聞網(wǎng) www.zzx33.com 京ICP備2022022245號-17